Temps de lecture : 2 min
Un tome qui laisse vite fait de côté le développement de la taverne pour nous raconter plus de choses sur son univers et la géopolitique dans laquelle il se trouve. On rencontre le clan de la nouvelle nation Farka qui attaque l’auberge de nos héros car ils les ont pris pour des membres de la secte Moondima contre laquelle ils se battent. En plus leurs membres ont des differlames, il représente donc une menace assez forte pour que nos héros doivent se battre à fond. Fort heureusement le malentendu a pu être réparé à temps ce qui nous permettra d’en apprendre plus sur eux ainsi que sur la secte contre laquelle ils combattent.
D’un côté c’est intéressant mais de l’autre on s’éloigne un peu de la vie « tranquille » dont rêve Cléo en ouvrant son auberge. Même s’ils ne décident pas de rejoindre leur rang, on sent qu’ils se retrouvent mêlés un peu malgré eux, surtout à cause de l’endroit stratégique où ils se sont placés, à ces événements qui les forceront à combattre d’une manière ou d’une autre. Et ce n’est pas la secte Moondima qui pointe le bout de leur nez dans la seconde partie du tome qui va me donner tort.

Mais pourtant vous savez quoi ? Ça reste quand même passionnant à suivre car l’auteur, après avoir bien développé ses personnages dans les 2 premiers tomes, nous donne ce qu’il faut de world building de son univers pour nous donner envie d’en savoir plus. Genre comment ça la cheffe de la secte se fait pourchasser par ses fidèles ? Comment après avoir détruit un château nos héros vont réussir à protéger leur auberge de leur attaque ? Et la nation Farka, comment va-t-elle évoluer ? C’est intrigant et la série nous propose même des moments plus légers ou les membres de la taverne comment avoir des clients réguliers et ont dès tenu de travail adapté pour leur établissement. Tout prend vie en même temps et on a l’impression d’avoir déjà parcouru un long chemin avec eux alors que ça ne fait que 3 tomes. En bref, vivement la suite.

Synopsis
Cléo et ses compagnons continuent à rassembler le nécessaire pour aménager progressivement leur taverne et lieu de vie. Mais la paix est de courte de durée. Soudain, le lieu est attaqué par une armée colossale, au sein de laquelle se trouvent plusieurs possesseurs de differlames. Ils se font appeler « la nouvelle nation Falka ». Shuraku et Safia ripostent automatiquement, mais les differlames de leurs ennemis sont très puissantes… Le groupe fera-t-il le poids face à cette nouvelle menace ?
